Von der DP-9 bis zum LM 249: jede Waffe des Spiels mit allen Lackierungen aus dem Skin-Center und den Streuungswerten des Fadenkreuzes, direkt aus den Spieldateien gelesen.
Probeschuss. Klick ins Fadenkreuz (oder halte gedrückt): Der Kreis wächst pro Schuss um den Aufschaukel-Wert der Waffe und zieht sich mit ihrer Abklingzeit wieder zusammen.
Werte: Fadenkreuz-Versatz aus den Spieldateien (Mk1). Niedriger = präziser. Schadenswerte liegen serverseitig und sind nicht in der Installation enthalten.
Fünf Spielstile, jeder für Stufe I bis III durchgeplant: welche Waffen, welche Panzerung, wie viel Medizin und welches Werkzeug du mitnimmst.
Feste Klassen gibt es in ROB RUN noch nicht – sie stehen auf der Roadmap („Neue Klassen“). Diese Loadouts sind Empfehlungen des Hubs. Alle Gegenstände stammen aus dem Spiel, die Stufen folgen den Mk-Stufen der Waffen und den Bezirksstufen des Schwarzmarkts.Leisten: Rückstoß pro Schuss und Streuung aus den Fadenkreuz-Daten des Spiels (kürzer = präziser). Schaden und Preise liegen auf dem Server und fehlen deshalb. Tipp auf einen Gegenstand zeigt die Spielbeschreibung.